SummOn Математическая Лига
ПРАВИЛА
Розыгрыши
- Заявки класс и учеников к розыгрышам Математической Лиги происходит с помощью бесплатной программы SummOn, которую можно скачать перейдя по этой ссылке https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ieti.SummOn или же этой https://apps.apple.com/pl/app/summon-ieti/id1531763908?l=pl
- Прежде всего школьный опекун регистрирует свои классы и получает коды для учеников до 30 ноября 2020г
- Ученики регистрируются с помощью бесплатной программы SummOn которую можно скачать перейдя по этой ссылке https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ieti.SummOn или же этой https://apps.apple.com/pl/app/summon-ieti/id1531763908?l=pl вписывая полученные от опекуна коды.
- Участие в Лиге бесплатное.
- Минимум раз в месяц школьный oпекун Лиги организует матчи для учеников из своей школы.
- Матчи разыгрываются в виде игры PVP(попарно) с ограничением времени игры максимум 30 минут.
- В одной школе может быть произвольное число Опекунов, например по одному для каждого класса, которая участвует в играх.
- После окончания их матчей результаты записываются на сервер Организатора. За каждый выигрышный матч ученик получает 3 очка, за проигрышный теряет 3 очка, за сыгранный вничью не получает очков.
- Необходимым условием к зачислению матча в таблицы Лиги является доступ к интернету во время матча.
- Для матча с игроком с другой Лиги пункты будут признаны только если "Лиговый" игрок создал игру (зал ожидания).
- Можно разыграть максимально 1 матч ежедневно с этим самим противником. Можно разыграть несколько матчей ежедневно но с разными противниками.
- Лиговые игры происходят в 3 этапа.
- Первый этап длится до 28 февраля 2021г. Участвуют в нем все заявленные ученики.
- К второму этапу переходит половина учеников с наилучшими результатами, за которым можно следить здесь http://summon.ieti.pl/index.php/2020
- Второй этап длится до 15 мая 2021г.
- 16 самых лучших учеников ( http://summon.ieti.pl/index.php/2020 ) переходят к третьему этапу, который состоится в Вейхерове в начале июня 2021г.
- Третий этап будет разыгрываемым между 2 командами (игра к 2 победам, победитель переходит дальше).
- Финалистами являются все участники третьего этапа.
- Призерами являются ученики, которые займут 1-3 места.
- Призеры получат годовую научную стипендию в размере 10 злотых на месяц, начиная от сентября 2021г.
- Игры имеют международный характер.
- Заявки о проблемах во время матча требует звукозаписи матча или скриншотов экрана матча к Организатору.
Счет и результаты
- Пункты получается за выигрыш матча.
- В случае ровного количества очков о месте в таблицы решает взаимоотношения пунктов, добытых через игрока к пунктам, добытым через противника.
- Результаты игроков представляются на таблице (http://summon.ieti.pl/index.php/2020). в виде Код Школы / Класс / Номера в дневнике, например. SP1/IVa/15
Финалы
- Ученики с наилучшими результатами (16 лиц) будут приглашены на финалы, которые состо-ятся в Вейхереве.
- Финальные матчи будут разыгрываться между 2 командами (игра к 2 победам, победитель переходит дальше).
- В финальных матчах обязывает ограничение времени тура игрока до 45 секунд.
Награды
- Ученики с наилучшими результатами получат годовую научную стипендию в размере 10злотых на месяц.
Тематическая сфера
- Тематическая сфера включает:
- а.Знания о натуральных много цифровых числах
- б.Сравнения натуральных чисел
- в. Закругление натуральных чисел
- г. Считание в памяти натуральных двоичных чисел
- д. Умножение натуральных чисел через натуральное единичное число
- е. Оценивание результатов действий
- ж. Распознавание многократности числа
- з. Выполнение простых счетов на целых числах (четко очерченных)
- и.Чтение частиц.
- й. Сравнения частиц.
- к. Выполнение часовых вычислений в минутах и секундах (четко очерченных
- л. Накапливание и организация данных
- п. Решение простых задач на случайность.
Образовательные и воспитательные цели
- Совершенствование эффективность учета.
- Совершенствование понимания, интерпретации материала.
- Совершенствование интерпретации математических понятий.
- Совершенствования оперирования математическими объектами.
- Совершенствование подборки математической модели на практическом.
- Применение стратегии решения проблемы.
- Стремление к систематичности и самосовершенствованию.
Заключение
- Количество игроков может измениться.
- Место и способ игры в финале может измениться.
- Связаться с организатором можно с помощью электронной почты Адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в вашем браузере должен быть включен Javascript.